6 смена
15.08-26.08.2022 г.
«Перезарядка»
Цель: Создание системы интересного, разнообразного по форме и содержанию отдыха детей, познание окружающего мира через творчество, спортивную деятельность и активные формы досуга. А так же применение гаджетов по назначению.
Задачи:
1.Организовать активный и познавательный отдых участников смены через вовлеченность детей в игровой сюжет смены;
2.Создать творческие мастерские и студии по разным направлениям IT-творчества;
- Заинтересовать детей и подростков и показать плюсы пользования гаджетов.
4.Помочь увидеть многогранность мира через различные виды активного и творческого досуга.
Игровой сюжет
Всем участникам предстоит окунуться в мир игровой практики и использования инновационных технологий в рамках игровой модели смены. Приехав в лагерь, дети будут знакомиться с полезными функциями использования гаджетов, пройдут мастер-классы по созданию видеороликов, фотосьемки, монтажу и созданию клипов. Также получат возможность поучавствовать в квестах с использованием гаджетов, в турнире по клэш-роялю, угадай мелодию и другие игры через приложения.
Игровая терминология
Лагерь – виртуальная зона
Дети – юные блогеры и it-разработчики
Вожатые – начальники it-отделов
Руководитель лагеря – IT-шефф
Основное содержание деятельности смены
В организационный этап смены основная роль отводится знакомству, выявлению и постановке целей индивидуально-личностного и коллективного развития, сплочению отрядов, формированию законов и условий совместной работы, подготовке к дальнейшей деятельности по программе. В организационный период в каждом отряде выбираются органы самоуправления: наставник отряда, казначеи, открываются кружки, мастер-классы. Этот период длится 1 день и заканчивается мероприятием «Рождение новой эпохи!», где ребята представляют свой спортфак.
Основной этап занимает большую часть времени. Именно на этом этапе реализуются все поставленные индивидуально-личностные и коллективные цели и задачи развития. Основным механизмом реализации общелагерной деятельности являются тематические дни. Через сюжетно-ролевую игру ребята приобретают новые знания и умения, проходят испытания, зарабатывают солдатики.
Каждый день проходят познавательные мастер-классы (музыкальный, танцевальный, психологический, спортивный, познавательный и т.д.), клубы по интересам, вечерние мероприятия, конкурсные программы, отрядные дела в рамках тематики смены и дня. С целью достижения максимального результата, в течение всего времени основного этапа, отряды живут активной внутренней жизнью: участвуют во всех делах, мероприятиях проводятся отрядные и межотрядные КТД, отрядные сборы, вечерние свечки(рефлексии).
В итоговый период изучаются результаты прохождения программы участниками. Подводится итог совместной деятельности, оценивается работа всех отрядов
- проходит заключительная шоу-программа «Сам себе режиссер»»
- подводятся итоги работы кружков и мастер-классов, оформляются выставки, готовятся отчетные выступления;
Режим дня
8.00 — подъем
8.15 — зарядка
8.45 – линейка
9.00 – завтрак
9.30 – уборка территории, сбор наставников, казначеевв и помощников клубов по интересам
10.00 – получасовки
11.30 – работа кружков
13.00 – обед
13.30 – дневной сон
15.00 – работа мастерских
16.00 – полдник
17.00 – общелагерные мероприятия, творческие представления, спортивные игры
19.00 – ужин
19.30 – вечерние общелагерные праздники, музыкальные вечера, дискотеки, тематические огоньки
21.00 – второй ужин
21.25 – песенный круг или вечерняя свечка(рефлексия).
21.50 – подготовка ко сну
22.00 – отбой