2 смена
20.06 – 01.07.2022 г.
«Братство костра»
Цель: Создание системы интересного, разнообразного по форме и содержанию отдыха детей, познание окружающего мира через коллективно — творческую, спортивную, интеллектуальную деятельность и активные формы досуга.
Задачи:
- Укрепление здоровья детей средствами свежего воздуха, сбалансированного питания, соблюдения режима дня и двигательной активности.
- Создание условий для физической и интеллектуальной активности и интереса к активным формам досуга.
- Формирование у детей и подростков чувства принадлежности к единой команде, а также ответственности каждого участника перед общим делом;
- Создание условий для реализации индивидуальных способностей детей и подростков;
- Приобретение практических навыков, знаний и умений в процессе игровой деятельности;
- Создание и поддержание благоприятной эмоционально-психологической атмосферы.
Игровая модель
Группа любителей квестов приезжает на территорию под названием «Амнезия». В течение 12 дней, участники проекта должны пройти 6 типов квестов в реальности:
-Эскейп-рум «Дом вверх дном».
-Квест-перфоманс «Амнезия»
-Квест в реальности, живой квест «В поисках сокровищ»
-Квест в нереальности «МОРФЕУС»
-Сюжетно-динамическая игра «Версус».
-Квест-разработка «Я сам все знаю»
12 дней, 6 видов квестов в реальности, 6 особенных историй со своими тайнами и загадками, 1000000 новых ощущений и эмоций, бесконечность удовольствия и предвкушения и все это в одной коротенькой 12-дневной смене «Амнезия».
Игровая терминология
Дети — любители квестов
Отряды – отряды
Наставник отряда — капитан
Вожатые – мастера спорта международного класса по прохождению квестов
Руководитель лагеря – руководитель лагеря
Основное содержание деятельности смены
В организационный этап смены основная роль отводится знакомству, выявлению и постановке целей индивидуально-личностного и коллективного развития, сплочению отрядов, формированию законов и условий совместной работы, подготовке к дальнейшей деятельности по программе. В организационный период в каждом отряде выбираются органы самоуправления: капитаны, казначеи, открываются кружки, мастер-классы. Этот период длится 1 день и заканчивается мероприятием, где ребята представляют свои команды.
Основной этап занимает большую часть времени. Именно на этом этапе реализуются все поставленные индивидуально-личностные и коллективные цели и задачи развития. Основным механизмом реализации общелагерной деятельности являются тематические дни. Через сюжетно-ролевую игру ребята приобретают новые знания и умения, проходят испытания и учавствуют в квестах и других спортивных, творческих и интеллектуальных мероприятиях.
В рамках этого этапа дети проходят множество командообразующих, творческих, спортивных конкурсов и состязаний.
Каждый день проходят разнообразные мастер-классы (музыкальный, танцевальный, психологический, спортивный, познавательный и т.д.), клубы по интересам, вечерние мероприятия, конкурсные программы, отрядные дела в рамках тематики смены и дня. С целью достижения максимального результата, в течение всего времени основного этапа, отряды живут активной внутренней жизнью: участвуют во всех делах, мероприятиях проводятся отрядные и межотрядные КТД, отрядные сборы, вечерние свечки(рефлексии).
В итоговый период изучаются результаты прохождения программы участниками. Подводится итог совместной деятельности, оценивается работа всех отрядов
- проходит заключительная квест-игру «Амнезия»
- подводятся итоги работы кружков и мастер-классов, оформляются выставки, готовятся отчетные выступления;
Режим дня
8.00 — подъем
8.15 — зарядка
8.45 – линейка
9.00 – завтрак
9.30 – уборка территории, сбор наставников, казначеевв и помощников клубов по интересам
10.00 – получасовки
11.30 – работа кружков
13.00 – обед
13.30 – дневной сон
15.00 – работа мастерских
16.00 – полдник
17.00 – общелагерные мероприятия, творческие представления, спортивные игры
19.00 – ужин
19.30 – вечерние общелагерные праздники, музыкальные вечера, дискотеки, тематические огоньки
21.00 – второй ужин
21.25 – песенный круг или вечерняя свечка(рефлексия).
21.50 – подготовка ко сну
22.00 – отбой